MIUI6与MIUI V5全面横向评测之MIUI-V6到底哪里比V5好?

MIUI6与MIUI V5全面横向评测之MIUI-V6到底哪里比V5好?

非常有幸使用到了MIUI-V6~
为了不负恩泽,特地来到论坛回馈下,做了一个V5和V6的对比测评。不多废话,直奔主题~~
大致的结构参考官网宣传
如下:

官网宣传四个维度

设计-极简美学
功能-让使用MIUI的你变的更强大
云服务-小米云服务全面升级多屏体验
安全高效-性能安全更进一步

设计和功能篇将会重点介绍~~
Round1设计篇~
MIUI6与MIUI V5全面横向评测之MIUI-V6到底哪里比V5好?
官网上对MIUI设计的宣传是这样的:
MIUI6与MIUI V5全面横向评测之MIUI-V6到底哪里比V5好?

Fight1:锁屏界面
MIUI6与MIUI V5全面横向评测之MIUI-V6到底哪里比V5好?
解锁方式:
V5锁屏上下左右均有对应的操作,拖动时对应会有结果的显示
V6上锁屏设计则取消了操作结果的提示,向上轻松一划即可解锁,向左或向右滑动自动进入相机
从界面精简上来看,做到了宣传的极简与美学。
但是从功能设置上来看,用户无法预知操作的结果是什么,交互上让用户猜测结果,这一点的利弊是值得商榷的。
另外,V6锁屏上会直接显示用户的未读通知信息,用户拖动向上滑动的同时就能够看到信息的预览,
从快速触达信息的角度来分析,确实是精进了了不少。
Fight2:桌面
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色彩风格:
桌面对比变化不大,主要是图标的风格和暗色的使用上
V6明显去除了更多的暗影设计,采用了更加明亮的配色风格,这点也是符合扁平化设计的标准的。
信息精简:
首屏时,V5中很容易出现信息的重复展示,比如说首屏的时间同顶栏信息栏的时间显示是重复信息。
而在V6信息顶栏不再同桌面的时间插件同时显示,去除了重复信息的过度展示
再给大家对比下V6上两个不同界面对时间的精简处理~
MIUI6与MIUI V5全面横向评测之MIUI-V6到底哪里比V5好?



Fight3:时钟


MIUI6与MIUI V5全面横向评测之MIUI-V6到底哪里比V5好?
设计风格:
V5精致的拟物化设计,识别成本很低,直接看到便可对时间直接认知,同时配以马达模拟秒针的震动,给人以很精细的体验。
V6采用了扁平化的设计,配合顶栏颜色的融入,沉浸感更强,手指点住表盘进行拖动还可以看到精细的层次变化。
但是由于秒针的变化是采用的渐变色转圈的形式,用户识别的成本更高。
从这点来看,利弊分析的话,个人偏向拟物风格的始终,当然考虑到系统的一致性,V6的扁平化时钟已经很出色了。

Fight4:相机对焦框
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设计风格:
V5界面的干扰信息更多,V6要清爽很多。
对焦框的变化是较明显的,V5依旧采用圆角矩形的设计。
V6直接采用了原形了,加入了曝光补偿的快速操作功能。
去生硬直线,线条柔滑的设计在V6中处处可见。
Fight5:顶栏以及配色
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顶栏:
V5依旧参照着AndroidDesign标准去保留了状态栏同标签栏。
V6将二者和二为一,给用户更大的内容展示空间,给用户更强烈的内容沉浸感。
配色:
V5中颜色仍然大量保留着深色系,沉稳,但是心理学上给用户更大的压抑感。
V6中色彩搭配大量的采用了明亮的颜色,尤其是白色的使用,一方面白色可以突出内容,另一方面明亮的色彩会给人以愉悦的情绪反馈。




设计篇小结1:
•强化沉浸浏览体验
1.动态信息栏,颜色随内容背景
2.操作栏(状态栏)同顶部栏(标签栏)合并
3.去除重复信息:首屏时间自动隐藏
   扁平化设计
4.扁平但保留层次感(时钟拖拽)
在这也提出一个问题让大家带着问题继续看下面的部分:
MIUI-V6在扁平化的同时是如何降低用户学习成本的?


Fight6:卸载动画
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V5卸载时没有卸载动画
V6在卸载App时采用了碎裂的动画,并且碎块的颜色也是同App的颜色相关联的,设计细节点赞!
情感化的设计越来越多的应用在MIUI-V6之中,卸载这个动画让我印象深刻。
往往卸载应用时伴随的都是各种负面情绪:或是App不好用、或是容量不足、或是其他无奈的原因。
但是这个破坏性的碎片动画给人以消灭的快感,成功的让这种负面情绪扭转为一种愉悦感。
设计的魅力让人沉迷,这个必须点赞。

Fight7:米币中心
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功能名称:
V5中依旧叫做米币中心,米币中心只是其中的一个例子,人的认知中心应该是多种功能的集合,仅仅为一个米币开通一个中心,难免有些大材小用之感。
V6中叫做:我的米币,去除中心之类的词汇,直接阐述内容,强调用户的归属感,同时V6中也大量的去除了中心类词汇,强调用户归属感,整体充满了秩序感。
按钮文案:
V5中:充值米币给人点击的欲望不强烈。
V6中:立即充值让人有更强的充值欲望。
按钮位置:
V5中按钮位置在底部,距离米币余额较远,对于不理解米币的用户来讲,理解操作结果的门槛较高。
同时单手操持的时候,点击充值米币容易造成手机不稳定跌落的可能,女生手小的情况就更加糟糕了。
V6中按钮位置紧挨着米币余额,用户对于操作结果的识别门槛大大降低,操作按钮靠近所影响的元素,交互上来讲,用户识别理解的门槛大大降低了,同时是放在屏幕中间,单手操持的时候手机跌落的概率也大大降低了。
从这点来看,V6设计的更为合理,更有秩序但不失人文关怀。

Fight8:流量管理
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功能排列方式:
V5中是横排排列,用户浏览时视觉焦点时从上到下,然后从左到右,不利于功能的遍历和信息的检索。
V6中采用的是单轨数值排列~用户不需要思考直接从上到下浏览就可以对功能以及信息进行遍历,交互上别让用户思考的原则,在这体现的淋漓尽致。
这只是小小的例子,实际上在V6中大量的类似设计,大家在之后用到了会慢慢感受到。

设计篇小结1:
情感化设计
1.卸载应用爆炸动画-反馈后情感逆转
2.去除多余的直线,进一步圆角、线条化
3.扁平但保留层次感(时钟拖拽)
4.去除暗色设计,采用多彩设计
其他
1.可操作功能采用人眼焦点单轨排列(安全中心)
2.操作按钮靠近影响元素(米币中心)强化沉浸浏览体验
顺带回答下上面的问题:
MIUI-V6在扁平化的同时确实降低了识别成本,但是跟拟物化相比真的更好用了么?这个就每个人有不同的看法了~。

Round2~功能篇
MIUI6与MIUI V5全面横向评测之MIUI-V6到底哪里比V5好?
官网上是这么宣传的~
MIUI6与MIUI V5全面横向评测之MIUI-V6到底哪里比V5好?如何做到让使用MIUI的你更强大,而不是让使用安卓的你更强大呢?
我们来一层一层探索吧~


Fight1:电话功能

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陌生人识别:
拨号这块V5和V6的功能改进实际上是一致的,只不过在发布会上将这个亮点功能重新拿了出来再次讲述。
快递小哥的照片给我很大的震撼,从最初MIUI想要创建一个超级电话本,到之后的号码标记、黄页拨号等功能。
MIUI将数字的信息陌生的信息转换为大家能够了解到的文字信息,而今天,在MIUIV6上则进一步将信息上升到图片。
将陌生的信息进一步的赋予情感,让用户进一步的了解信息,触达信息!不得不点赞!

可视化菜单:如下图
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用户在拨打服务类号码的时候再也不用等待冷冰冰的语音提示了,可以快速直接的进行信息操作,这个功能非常实用。
缺点:
1.现在用户必须等待接通后才能选择菜单。可以在拨号前就提供语音菜单,方便用户一键触达。
2.语音菜单不同地区数据差异很大,我看论坛上不少同学反映确实存在菜单信息不匹配的问题,还需要进一步的优化改进~
总之功能很赞!

Fight2:通知栏
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信息优先级排序:
V5通知层显示了USB调试和USB传文件两条信息,属于重复信息。
V6通知层只显示了一条USB传文件的信息,对信息做了去重处理,官网宣传还有优先级的优化,具体不详。
设置按钮位置
V5设置按钮放置在右上角,还是单手操持的问题,使用起来大拇指很难能够够到,而且容易产生手机滑落的事故。
V6中将设置移动到下方,更容易被用户够到,降低了手机滑落的风险。
然而,在这里V6做的并不是尽善尽美的~
V6缺点:


·悬浮通知收起操作逻辑不顺畅:
V6悬浮通知是从屏幕上方向下划出的,在我希望将它收起是,我自然而然的用手指向上推动,但是却没有推回悬浮通知。
这个从哪里来就应该怎么回去,我同样地逆序操作没有得到相应的反馈。
我又尝试了几次,最终是在向左推动的时候将通知删除掉了~并不是收起悬浮通知,是将通知删除了,我想这点功能的交互方式是需要思考的,个人认为不合理。


·开关页通知页无引导
V5中底部是有明确的通知也和开关页的引导的,新用户学习起来很容易
V6中只是单纯的两个点,新用户认知起来存在难度。


Fight3:搜索
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触发条件:
V5移动到第一屏,然后点击搜索输入框
V6桌面任意一屏从下向上滑动即可呼出,输入框同时自动获取焦点,方便用户输入。
我本人是个重度APP用户,经常会有找不到App的场景出现,所以对于V5上我使用的操作流程是这样的:
切换多屏寻找App->寻找无果->点击home键回首页->左划进入第一屏->点击搜索输入框->输入搜索内容
长达六步的操作~很是苦恼,易用性很差
但是在V6新的出发条件上
切换多平寻找App->寻找无果->上滑->输入搜索内容
总共只有四步,功能使用成本更低,场景也更符合用户使用的真是场景。
这里对比下IOS,IOS上的呼出方式是从上往下滑动,出发条件有异曲同工之妙。
但是IOS上却并没有定位App功能,从这点来讲,MIUI显然做得比IOS更出色了,点个赞~
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Fight4:指南针、水平仪
水平放置时指南针对比
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竖直放置时指南针对比
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指南针这块体现的MIUI对需求场景的提炼,相信绝大多数的手机用户很少使用到指南针的功能,因为没有太大的实际意义,或者说对功能场景的提炼不够。
MIUI这次在这个功能的场景提炼上做的就很好,之前有一款APP很火爆,就是基于这个功能的,叫做随便走。
V5上水平水平和竖直放置指南针界面没有任何变化,依旧按照原有的情况显示
V6上水平放置时和V5一样,但是竖直放置时,将会自动打开摄像头,同时显示摄像头所拍摄的前方是什么方向~从此之后相信各位再也不用担心找不到北了,同时如果屏幕同时显示生活信息(类似随便走APP),比如某某饭店、某某宾馆,那就完美延展开了这个功能的使用场景了。

V6水平仪:水平放置同垂直放置对比
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V6中水平仪同时加入了智能场景判断,手机竖直放置时会开启水平仪,同时提供水平参考线供用户对比空间中的某些线条是否水平,但是这个跟用户手持手机是否同平面完全平行有关,实用性和准确性不强,发给大家看看,纯当玩乐和噱头了~
图中美女的联系方式~~打死我都不会告诉你的(你先开个价MIUI6与MIUI V5全面横向评测之MIUI-V6到底哪里比V5好?


上面讲了很多需求场景的智能判断,在这里再补充一个给大家分享下~~
解锁误操作
之前提到过V6的解锁方式只要轻轻向上拖动就可以实现解锁,相信大家也都有过不小心在兜兜里手机被解锁,然后打给朋友电话的场景吧~~
V6在这里却实做出了优化,大家先看下下面这张示意图:
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在手机顶部摄像头、距离感应器等传感器全被遮挡住的时候,操作手机解锁会弹出如上图提示,并且禁用解锁操作~
是的MIUI就是这样通过智能场景的判断来避免MIUIv6上解锁误操作的。
这里必须体校判定条件符合场景的智能化:
我做了下小实验:
只遮挡距离感应器时,操作不生效
只遮挡摄像头是,操作不生效
只有将整个顶栏的所有传感器全部遮挡住的时候该功能才会生效,从这里体现出开发组队功能场景提炼的细致,因为只有这样的条件才算是真正在用户的兜兜里,当然有美女喜欢把手机插一半在兜兜里~这个也属于例外哈~~


BUG:
如果我绘制了解锁图像,按照屏幕上的解锁方式解锁时,无法绘制解锁图案。
误触发关机:
在该提示显示的时候,我可以长按电源键呼出关机菜单,如果使用中再次拿出手机,很容易不小心出发关机操作或者是重启操作~

功能篇小结1:
直观的信息展示
1.黄页增加照片(V5/V6同步更新)

陌生号码->文字标注->图片
无含义信息->明确指向信息->情感化反馈

2.栏通知条预览信息(悬浮通知有缺陷
需求场景的再提炼并优化
1.来电智能判断提醒方式(游戏中顶栏)
2.下滑搜索功能
3.指南针、水平仪(智能开启摄像头)
4.屏的误操作优化(光感、摄像头、距离感应)



继续~~
Fight5:设置面板
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界面精简:
V5中分为常用设置和全部设置两个分栏,相对冗杂,更加复杂,不利于用户遍历。
V6中取出常用设置,绝大多数的常用设置在下拉通知面板上都能找到,所以对于信息的精简提炼,这里做的比较彻底。
功能提炼:
V5应用都是在一个设置项里面管理的。
V6将系统应用单独提出来作为系统应用设置项,方便用户对系统默认应用进行修改。

Fight6:相机功能
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相较于V5,V6的相机功能菜单更加的简化,且没有明确的操作引导,小白用户可以很轻松的上手使用。
同时小白用户也可能很难发现更多的额功能。
其中从左向右滑动出现的功能菜单中也加入了智能场景的判断,在后置摄像头开启的时候,会有HDR模式的按钮,当切换到前置摄像头的时候,HDR对应切换为自拍倒计时功能,界面精简的同时不损失功能的体验,做的用心,且精致。
从右向左滑动出现滤镜,滤镜较V5相比多了几款。
PS:女同事吐槽V6中的美颜功能弱爆了!效果很差!!!!!!


Fight7:任务管理器
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任务管理器上最大的改变应该是出发条件上了~
触发条件:
V5长按home键,还是以往的逻辑。
V6则采用的单点菜单键就出发任务管理器的逻辑。
几番分析之后有点想法想和大家分享:
1.移动手机使用场景,碎片化,多元化,频繁切换App的使用场景很多,相比较之下,长按操作的等待时间更长,单点操作更是和这个场景,所以默认情况下这个调整是比较合理的。
2.老用户可能不适应这种操作方式,V6之中可以自定义开启模式~免去你的苦恼,但是用户应该最终还是会适应更好用的触发方式,我个人比较认可单点这种。
3.AndroidDesign中去菜单化的要求应该是考虑到以上两种情况,同时第三方App都来适应以往的菜单键成本过大,因此很多App都没有对菜单键做适配,直接造成了绝大多数使用场景下菜单功能键是浪费的,去菜单化设计不只是去菜单化那么简单,也是为了降低按键的功能浪费。
4.虚拟按键并不像实体按键那样有明确的力道反馈,用户操作的时候长按的成本更大,且反馈更不明确,这也是为什么在V5上默认点击功能键时都会有震动模拟真实的力道反馈,虚拟按键更适合单点这点是符合人的认知规律的。
大概只想到了以上四点,如果大家有不同的想法,欢迎来信私聊哈哈~~


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双手按住屏幕展开:
V5:无变化
V6:App会展开到预览界面,方便用户第一时间查看App运行状况、以及内容,又是一个方便用户触达信息内容的改动。
点赞!


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对比下IOS上的多任务管理,IOS没有一键关闭、以及锁定APP功能.
虽然IOS不需要关闭后台应用~这是绝对的碾压级的优势,但在我是用IOS过程中还是会习惯性的去关闭,如果有了一键关闭的功能对我来说还是很讨好的,另外如果App过多的时候,其实关闭还是很必要的。
给MIUI点个赞吧~确实做的不错。


功能篇小结2

多任务操作(去菜单化)
1.原操作:长按Home
2.操作:单点菜单键(支持自定义)
几点思考:
1.场景:碎片化、多元化、切换频繁
2.配:第三方适配数量少
3.交互反馈:非实体键反馈不明确
4.缺点:用户习惯,已经适配的应用需要作出调整



Fight8:视频音乐
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视频上V5、V6变化不大,除了 界面有些调整。
V6的底色会适应内容的颜色,给用户更强的内容沉浸感。


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V5上第一屏并没有展示可消费的在线资源,作为新用户,初次进入的时候略有茫然。
V6上做的很好,直接将可消费的内容作出了展示,提升用户活跃度,方便用户获取最新最热资源,第一时间得到优质内容。


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播放音乐界面:
变化如上图,萝卜青菜各有所爱,不加评判。


功能篇小结3
服务本地化
1.视频、音乐第三方深度定制
2.设计:根据内容改变底色
几点思考:
1.改变:最先呈现可消费内容
2.系统高度集成解决用户需求
3.本地化服务


总结:而且做出了足够的差异性,从用户的角度出发,发展到今天,经过产品经理的功能提炼、筛选,对场景的优化,逻辑的梳理,MIUI真正的做到了自己的独特。

用户真的能够记住:让使用MIUI的你更强大,而不是让使用安卓的你更强大。


Round3云服务~
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官网介绍如下图:
MIUI6与MIUI V5全面横向评测之MIUI-V6到底哪里比V5好?
云服务是个太大的话题,在这里我也不多加评价,直说下自己的一点小总结吧~
云服务的作用
1.同步照片、视频
2.同步APP
3.同步浏览器、桌面、通讯录
4.其他用户需要体验保障的数据
目标:
1.降低换机升级换代成本
2.同步多终端体验
3.策略:类似IOS(5GB免费Icloud空间),10GB免费小米云空间。

Round4安全高效 MIUI6与MIUI V5全面横向评测之MIUI-V6到底哪里比V5好?
安全角度,其实一直是安卓的一大问题,
下图是12年的一个移动操作系统的安全排行榜:安卓垫底~
MIUI6与MIUI V5全面横向评测之MIUI-V6到底哪里比V5好?

MIUI是怎么处理的呢?
MIUI6与MIUI V5全面横向评测之MIUI-V6到底哪里比V5好?

V5与V6功能变化不大,大致的改变在上文也都提及了,这里只是说明下MIUI是从系统层面深度集成安全服务,来解决安全的问题的。


安全高效篇小结1:
用户从系统层面消除危机感
1.安全本不该由第三方来完成
用户告别强奸式捆绑、推广
安全中心功能
1.垃圾清理、流量监管、骚扰拦截
2.电量管理、病毒扫描
3.ROOT权限管理

性能:官网是如下图这般描述的
MIUI6与MIUI V5全面横向评测之MIUI-V6到底哪里比V5好?

安全高效篇小结2:
•提升性能
1.论坛反馈依旧一般(可能由于是开发版本)
•向下机型覆盖匹配的智慧
1.保障基础体验,低端机型也可以保证使用。
2.新操作系统优化性能,对新终端支持更好,能够起到促进新终端销售的效果。

以上就是V5、V6的对比的内容了,其实对比只是一种方法,我也不过是分享下自己的想法,在这里做个全篇幅总结吧
总结:
UI对比
Ø设计扁平化

内容才是本质

Ø有趣的动画效果

增加趣味性

Ø更加简单的界面逻辑

增加实用性

功能逻辑对比
Ø基础性能

系统优化、内存优化

Ø基础功能

电话、智能通知栏、搜索、图标整理

Ø其他亮点功能

  邮箱自动化、任务管理器、相机简化
  黄页、智能指南针、智能日历

小米在功能提脸上做了很好的示范,主要在以下方面:
Ø需求提炼归类

基于用户真实操作数据反馈

Ø缩短需求流程

精简逻辑(任务管理器、设置面板)

Ø需求场景的提炼分析

  激活需求(日历、邮箱、指南针)
原文作者:scycanyu