Android APP用 ValueAnimator 实现 MediaPlayer 声音淡入淡出效果教程

Android APP用 ValueAnimator 实现 MediaPlayer 声音淡入淡出效果教程

实现 声音效果。前段时间帮朋友优化一个简单的android本地APP时,收集的一个相关教程。实现音乐播放,声音的淡入淡出效果。

封装的 MediaPlayer 为我们提供了设置音量的方法.

public void setVolume(float leftVolume, float rightVolume)
  • leftVolumerightVolume 其实是声音的放大系数 , 取值区间为: [0,1]
  • 0 表示无声, 1表示原声音大小

于是我们可以用 来实现声音淡入淡出效果.

kotlin 的实现方法

/**
 * 产生一个声音渐变效果,可以在暂停或者播放的时候调用
 * @param from 渐变起始的声音大小,取值范围: 0-1,0表示无声,1表示声音最大
 * @param to 渐变结束的声音大小,取值范围: 0-1,0表示无声,1表示声音最大
 * @param doneCallback 声音渐变正常结束时的回调
 */
private fun MediaPlayer.volumeGradient(from: Float, to: Float, 
                                       doneCallback: (() -> Unit)? = null) {
    val animator = ValueAnimator.ofFloat(from, to)
    animator.duration = 500
    animator.interpolator = LinearInterpolator()
    animator.addUpdateListener {
        val volume = it.animatedValue as Float
        try {
            //此时可能 mediaplayer 状态发生了改变,所以用try catch包裹,一旦发生错误,立马取消
            setVolume(volume, volume)
        } catch (e: Exception) {
            it.cancel()
        }
    }
    //当淡入淡出效果结束时,将声音调回原样
    animator.addListener {
        onAnimationCancel {
            mediaPlayer.setVolume(from, from)
        }
        onAnimationEnd {
            mediaPlayer.setVolume(from, from)
            doneCallback?.invoke()
        }
    animator.start()
}

调用时就这样做:

//暂停播放
mediaPlayer.volumeGradient(1f, 0f) {
    mediaPlayer.pause()
}
//开始播放
mediaPlayer.start()
mediaPlayer.volumeGradient(0f, 1f)

Java版本?

interface DoneCallBack {
    void onComplete();
}

public static void volumeGradient(final MediaPlayer mediaPlayer,
                                  final float from, final float to,
                                  @Nullable DoneCallBack doneCallBack) {
    ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(from, to);
    animator.setDuration(500);
    animator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
    animator.addUpdateListener(it -> {
        float volume = (float) it.getAnimatedValue();
        try {
            //此时可能 mediaPlayer 状态发生了改变,所以用try catch包裹,一旦发生错误,立马取消
            mediaPlayer.setVolume(volume, volume);
        } catch (Exception e) {
            it.cancel();
        }
    });
    animator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {

        @Override
        public void onAnimationStart(Animator animation) {

        }

        @Override
        public void onAnimationEnd(Animator animation) {
            mediaPlayer.setVolume(from, from);
            if (doneCallBack != null) {
                doneCallBack.onComplete();
            }
        }

        @Override
        public void onAnimationCancel(Animator animation) {
            try {
                mediaPlayer.setVolume(from, from);
            } catch (Exception e) {
                //忽略
            }
        }

        @Override
        public void onAnimationRepeat(Animator animation) {

        }
    });
    animator.start();
}

就这样是不是很简单?