Firefox OS潜力无限?

火狐OS是否威胁到了手机操作系统的现有格局?对于这个问题,很多人的回答是“不”,因为他们觉得它出现得太晚了;但另外一些人却正在悄悄地为自己热爱的浏览器开发商喝彩。虽然Android(或任何其他移动操作系统)不会在一夜之间被赶超,但火狐OS确实为智能手机软件的未来面貌引入了一些有趣的因素。

Firefox OS潜力无限?

科技媒体Android Authority撰稿人罗伯特·特里格斯(Robert Triggs)表示:我是开放源码的支持者,我觉得火狐OS现在虽然羽翼未丰,但却富有潜力,可能会给移动操作系统空间带来巨大变化。下面就让我们来深入讨论一下火狐OS的潜力:

Mozilla的愿景

火狐OS的目标不是跟Galaxy S4、HTC One、Nexus 4或iPhone5争夺手机世界的头把交椅,而是用价格便宜、可以上网的智能手机取代那些仍旧充斥新兴市场的大量陈旧手机。以现今的标准来看,用老款索尼爱立信和翻盖摩托罗拉手机打开Web压力也太大了一些,这一点你不能不承认。

火狐希望通过使用CSS、HTML5和Java等Web标准,让你轻松愉快地访问Web。显然,Mozilla从Chrome OS那里吸取了一些灵感:通过Web浏览器技术而不是通过主操作系统来加载应用。你可以把它想象为某种“兼容层”,在这里,应用的功能独立于操作系统。

与往常一样,火狐要做的事情其实是开源,把开发人员从苹果和微软对他们施加的约束中解放出来,同时又不会像Android生态系统那样“碎片化”。

此举将吸引应用开发者涌向这个平台。其实HTML5和Java领域已经有很多移动开发者了。这将无疑将是决定Mozilla的操作系统能否获得成功的关键因素。

硬件

火狐作为一个羽翼未丰的平台,最大的优势在于它低廉的价格(对于消费者来说),而且就像Android一样,制造商也无需为它缴纳授权使用费。你可能已经听说了,火狐OS可以在256MB的 RAM和便宜的1GHz单核处理器上完美运行,而Android果冻豆至少需要320MB的 RAM ——因此火狐OS手机硬件的价格可以很便宜。

目前最便宜的“开发者版”的火狐OS手机名为Keno,它配备了1GHz的高通 Snapdragon S1处理器,512MB 的RAM,一块3.5英寸屏幕,支持常见的3G网络。价格仅为 119美元(约合人民币730元),而这还是“开发者版”的价格,最终版Keno的内存可能会更小一点,价格也会更便宜一些。

Firefox OS潜力无限?

(图:Geeksphone Keon和Peak “开发者版”手机在创纪录的短时间内就销售一空,这体现了开发者对FireFox OS的强烈兴趣。)

而且,当制造工艺不断提高,良率持续提升,成本生产也会越来越低,因此硬件价格在未来一两年内还有下降空间。

软件

如果硬件定价合理,火狐OS大有希望在低价手机市场占据可观的市场份额。当然,制造商使用Android也不需要花钱,但Firefox的吸引力体现在好几个方面。

比如,非常低端的Android手机无法升级到新版本,但火狐OS就没有这个问题

由于使用Web标准,升级新版本,提供新功能变得十分方便,方式就跟升级Chrome,Firefox或Safari浏览器大致相同。这可以杜绝硬件设备的“碎片化”状况。

Firefox OS潜力无限?

(图:火狐OS用户就不会因为硬件落后而使用过时的OS版本,不会眼睁睁地看着别人使用新功能而自己用不了。)

其次,前面已经提到过,火狐OS会运行基于Web语言(比如HTML5或Java)的应用,这正是其灵活性的关键。本质而言,只要你的手机配置足够运行这些 Web API,你就不必担心操作系统或硬件规格方面的变化了。开发人员可以创建和更新应用和功能,以配合流行的Web技术,而Web技术并不特别依赖于OS和硬件。

当然,这样的应用在不同规格的硬件上运行也会存在性能方面的差异,但是对于低端硬件消费者来说,游戏或3D应用并不是太重要。这类消费者更感兴趣的是互联网和社交功能,而不是4k视频输出。

如果遇到网络信号不是那么好,不能连接到Web的时候呢?火狐OS也允许用户安装应用。你安装的应用仍然可以脱机工作。在漫游的时候,这是非常重要的功能。

目前,新兴市场的消费者仍在使用较旧的Android手机,其中很多仍然运行姜饼版本 —— 有些甚至用的是局限性更大的操作系统,比如诺基亚的塞班。这些平台中有很多都已经过时了,有些则是应用开发人员不再支持的平台。由于很多人都无法享有果冻豆、iOS以及兼容的软件,因此价格便宜、可以上网的手机拥有足够的发展空间。

Web应用,未来之路?

我觉得火狐OS影响力最大的地方可能就在这里了。前面我们已经讨论过,Mozilla有可能吸引到庞大的用户群,而随着用户群的扩大,软件开发人员也会纷纷前来这个平台兜售他们的产品。

回想一下你每天是怎么使用智能手机的:在工作时,你需要时不时地检查电子邮件,也许要使用Office套件,要打开Web。在家里使用手机的时候也差不多:在互联网上看流媒体视频,查看电子邮件,访问社交网络。其实这些活动大多都可以在浏览器上完成,我们使用专门应用,只是因为一般来说它们的速度更快,而且有可能比移动网页更容易使用一些。

话说回来,不少人可能已经在大量使用那些像传统的应用一样运行的网页了,一些人可能已经过去几年内逐渐远离专门的应用。我输入这篇文章使用的就是谷歌文档,而不是Office,我已经使用基于Web的电子邮件客户端很多年了。

Firefox OS潜力无限?

(图:如今你需要所有服务几乎都可以通过浏览器访问。)

谷歌的Chrome OS上已经有了一些比较高级的HTML5开发成果。火狐OS应该也能达到类似的水平,一旦有多个平台开始使用类似的开发标准,就有可能形成某种连锁反应,吸引来更多的开发者。

迈向HTML5或Java标准的真正好处在于,应用可以兼容各种操作系统,就好比是不管你使用Android、iOS还是WP设备打开网站,看到的东西差不多都一样。这将标志着软件开发领域中一个非常戏剧性转变。对于开发者和消费者来说,这都是一件大大的好事。

可能终结“碎片化”平台和封闭的平台

如果按照这样的设想发展下去,用户对于传统的智能手机操作系统似乎就不再会有特别的需要了——至少在涉及一般日常工作的时候会是这样。

当然,操作系统设计者可以尝试提供独家内容,并把这些内容锁定在自己的平台上,而且,平台的独家功能也会永远有自己的一席之地。但是,一个封闭的平台有可能跟一个真正开放的软件交易市场争锋吗?

如果各自为政的操作系统是阻止开发过程简化的唯一障碍,那么像Chrome和Firefox这样的平台可能真的会引起猛烈的行业洗牌,当然前提是它们可以获得足够庞大的用户群来吸引投资。

如果你怀疑可以通过HTML 5访问的软件种类不会很多,你可以看看这个例子: Epic Games强悍的游戏引擎Unreal Engine 3最近已经开始兼容HTML5了,你可以通过Firefox网页浏览器的一个新版本打开它,无需任何额外的插件,无需下载软件。而且别忘了,像《雷神之锤 2》这样的游戏几年前就移植到HTML和Java上了。